Jouer en multijoueur

Dissidia 012 ne propose que du multijoueur ad-hoc (WiFi local) : pour jouer à distance, la scène passe par l'émulateur PPSSPP et un programme de réseau virtuel (Radmin, Hamachi ou ZeroTier One) qui fait croire au jeu que les joueurs partagent le même réseau local. Cette page synthétise le guide de la communauté ; chaque scénario a sa section.

Point commun à tous les scénarios en ligne : la latence est reine. Sous ~50 ms de ping, le jeu est fluide ; au-delà d'environ 120 ms, il ralentit et gèle par à-coups, avec des entrées non enregistrées.

Aller au scénario : Prérequis communs · PC ↔ PC · PC ↔ PC · Android ↔ Android · Crossplay PC ↔ Android · Jeu local · Dépannage

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Prérequis communs (tous scénarios)

PC ↔ PC — Radmin ou Hamachi (voie principale)

Réglages PPSSPP — tout le monde

Réglages PPSSPP — hôte (un seul par session)

Réglages PPSSPP — invités

PC ↔ PC — alternative ZeroTier One

Android ↔ Android

Crossplay PC ↔ Android

Jeu local — deux instances sur un seul PC

Dépannage

Source : https://dissidia.wiki/Online_Setup_(PPSSPP) (dissidia.wiki, CC BY 4.0).